Tämä kirjoitus on jatkoa Ilmahirviradan rakentelua osa 1:lle...
...ja edeltää kirjoitusta Ilmahirviradan rakentelua osa 3.

Kehittelin moottorinohjaimelle ensin Arduino-ohjelman, aivan yksinkertaisen sellaisen, joka vain liikuttaa moottoria kahteen suuntaan. Ensimmäisen ohjelman avulla testasin pienen DC-moottorin toimivuutta, sillä en aluksi halunnut kytkeä suurempaa moottoria ohjaimen kuormaksi.

Pari kertaa sainkin N-mosfetin palamaan H-sillan toisesta puolikkaasta ja ihmettelin, miksi kytkentäni polttaa FETtejä. Syyksi selvisi pian ohjelmointivirhe, joka asetti H-sillan toisen puolen oikosulkuun polttaen alemman N-mosfetin.

Kun sain ohjelmaan tehtyä ensimmäiset toimivat moottoriohjaimet, kytkin suuremman moottorin "linjoille" ja aloitin testailemaan kuinka nopeasti lähetetty moottori pystyisi rataa liikuttamaan.

 ... jatka lukemista 

Jotkut lukijoista muistanevat varmaan legendaarisen Speden Spelit televisio-ohjelmasta tutun nopeuspelin. Kyseisessä pelissä pelaajalla on painettavanaan neljä eri väristä nappulaa, joihin syttyy valo satunnaisessa järjestyksessä. Tällaista peliä olen joskus jossain huoltoasemalla huvikseen pelannut ja hauska pelihän se on kieltämättä.

Varmaan siitä syystä on mielessäni muhinut jo vuosia halu rakentaa sellainen peli myös itselleen. Ei välttämättä sellainen täysin identtinen kopio vaan peli-idealtaan vastaava laitos. Aion lisätä blogiini lyhyitä kirjoituksia projektin edistymisestä ja myöhemmin lisään sivuille rakentelut sivuille myös pidemmän yhteenvedon kirjoituksistani.

Nopeustesti DIY tee se itse

 ... jatka lukemista