Tämä julkaisu on jatkoa nopeuspelin rakentelua osa 3 -kirjoitukselle.

Pidin tämän projektin kanssa hieman taukoa muutaman illan samalla, kun pohdiskelin maalausta, että kuinka sen oikein hoidan. Oikein tarkkaa kuvaa ei kyllä ollut vielä maalaushommien valmistelun aloittamisen aikaan, mutta ei auta, tämä on nyt tehtävä loppuun kun on kerta aloitettu.

Koska käsipelillä sahaamani kotelon palaset osoittivat olevansa osa hieman vinoja leikkauskohdista, täytyi kotelon ollessa kasattuna, ylimeneviä kulmia hieman hioa. Kokeilin aluksi käsin viilalla ja hiomapaperilla, mutta aavistelinkin että työhön tarvitaan sähkötyökalua. Ja niinhän siinä kävi, että rälläkkä piti kaivaa esiin:

kotelon rälläköinti

Rälläkällä ja hiomalaikalla tasoittelin kotelon reunat niin, ettei sormella kovin suuria "pykäliä" tuntunut.

 ... jatka lukemista 

Tämä julkaisu on jatkoa nopeuspelin rakentelua osa 2 -kirjoitukselle.

Koodin kehitys on edennyt siihen pisteeseen, että pelin logiikka toimii ja näppäimiä voi painella ja pisteitäkin laskeskellaan. Alla olevassa videossa on esitetty ohjelman toiminta pelitilanteessa. Peli käynnistyy näppäimen painalluksesta (laite vilkuttelee valoja "demomoodissa" kun peli ei ole käynnissä). Videon lopussa painetaan tarkoituksella väärää nappia ja peli loppuu.

 ... jatka lukemista 

Tämä päivitys on jatkoa kirjoitukselle nopeuspelin rakentelua osa 1.

Olen tässä viime aikoina saanut jatkettua nopeuspelin tai "Speden spelin" rakentelua. Kotelo alkaa olla rakenteellisesti valmis, mutta toki siihen täytyy vielä muutama reikä tehdä sähköjohtoja varten, sekä tietenkin viimeistelyt sitten kun laite toimii, käy ja kukkuu.

 ... jatka lukemista 

Jotkut lukijoista muistanevat varmaan legendaarisen Speden Spelit televisio-ohjelmasta tutun nopeuspelin. Kyseisessä pelissä pelaajalla on painettavanaan neljä eri väristä nappulaa, joihin syttyy valo satunnaisessa järjestyksessä. Tällaista peliä olen joskus jossain huoltoasemalla huvikseen pelannut ja hauska pelihän se on kieltämättä.

Varmaan siitä syystä on mielessäni muhinut jo vuosia halu rakentaa sellainen peli myös itselleen. Ei välttämättä sellainen täysin identtinen kopio vaan peli-idealtaan vastaava laitos. Aion lisätä blogiini lyhyitä kirjoituksia projektin edistymisestä ja myöhemmin lisään sivuille rakentelut sivuille myös pidemmän yhteenvedon kirjoituksistani.

Nopeustesti DIY tee se itse

 ... jatka lukemista