Siirry sisältöön

Uudessa (vanhassa) talossa riittää paljon laiteltavaa, ja työhuone on yksi olennaisimmista. Muutettuamme tähän taloon, en pystynyt aivan heti panostamaan kunnolla työpisteisiini, vaan se oli vain saatava jotenkuten toimimaan ja kasaan. Nyt tilanteiden rauhoituttua on pystynyt rauhassa "makustelemaan", miltä työskentely tuntui ja mikä voisi olla paremmin. Tässä jutussa käydään enemmälti kuvien kera läpi, millaiseen lopputulokseen päädyin uudistetun elektroniikka- ja tietokonetyöpisteen osalta.

Työpiste ennen muutosta
Työpiste ja etäkonttori ennen uutta pöytää
lue lisää >>

2

- Sarjassamme tein itse ja säästin?

Sini lattiakaivosuodatin
Lattiakaivosuodatin

Taloudessamme käytetään tällaisia Sini lattiakaivofilttereitä estämään hiusten ja suurempien roskien joutumista viemäriin. Näitä on tullut käytettyä jo vuosia ja joskus viemärin suu oli pitkäänkin ilman filtteriä, ja senhän tietää mitä siitä seuraa.

Viimeisimmällä kerralla filtteriä vaihdettaessa mieleeni juolahti, että hetkonen hetkonen, tämmöinen pikkuinen muoviritilä varmaan onnistuisi myös 3D-tulostaa. Mieleeni muistui myös erään Youtubettajan 3D-printterivideo Cura-viipalointiohjelman asetuksista, missä objekteja tulostettiin ilman pohja- ja kansiosaa, ikäänkuin ilman kuoria. Tästä sainkin ajatuksen kokeilla lattiakaivofiltterin tekoa 3D-tulostimella.

lue lisää >>

2

Tämä tulostin on jo siirtynyt eläkkeelle, mutta pidetään tämä artikkeli esillä vaikkapa muistojen vuoksi jos ei muuten.

Tilasin kesällä 2017 Gearbestista tällaisen 3D-tulostimen, joka on itse kasattava: https://www.gearbest.com/3d-printers-3d-printer-kits/pp_337314.html.  Tulostin maksoi 187 dollaria ostohetkellä.

Ajattelin kirjoittaa hieman kokemuksistani ja ajatuksistani tätä tulostinta kasattaessa. Tämä kyseinen tulostin on siis kopio Prusa i3 tulostimesta, mutta mielestäni ihan hintansa arvoinen kopio näin useamman kuukauden printteriä jo käyttäneenä sanoisin. Nykyiselläänhän 3D-printterit ovat suurimmaksi osaksi open-sourcea ja open-hardwarea, eli näitä saa siis kopioida ja muokata kukin miten tahtoo. That's the spirit guys!

lue lisää >>

2

Tämä julkaisu on jatkoa nopeuspelin rakentelua osa 2 -kirjoitukselle.

Koodin kehitys on edennyt siihen pisteeseen, että pelin logiikka toimii ja näppäimiä voi painella ja pisteitäkin laskeskellaan. Alla olevassa videossa on esitetty ohjelman toiminta pelitilanteessa. Peli käynnistyy näppäimen painalluksesta (laite vilkuttelee valoja "demomoodissa" kun peli ei ole käynnissä).

Kytkennät näkkärille ja kotelon kimppuun

Koekytkentäalustalta kopioin kytkennän näkkärille niin, että en purkanut mitään koekytkikseltä vaan otin kaapista toiset samanlaiset osat ja pyrin tekemään asiat samalla tavalla kuin ne oli koekytkennässäkin. Tekevälle sattuu ja niin sattui tässäkin tapauksessa, nimittäin yksi NAND-piiri kärtsähti kun output ja input olivat ristissä. Tämä johtui siitä, että näkkärille sattui menemään pari johtoa ristiin. Näin jälkeenpäin ajateltuna olisi ollut ehkä vähemmän aikaa vievää tehdä protopiirilevy ja syövyttää se itse. Rakenteluun kului kahtena iltana aikaa noin 5-7 tuntia ja protopiirilevyn ja komponenttien kanssa ei varmaankaan niin paljoa olisi kulunut. No, kaikesta viisastuu. Tässä se kytkentä nyt sitten kuitenkin on:

Speden speli näkkärillä

Kun olin ohjelman ensimmäisen toimivan version saanut jokseenkin valmiiksi, jatkoin kotelon muokkausta. Aluksi purin nappulat pois tieltä (joo, tiedän... nappuloiden kuumaliimaus osassa 2 oli turha homma :)) ja aloin suunnittelemaan kotelon ulkonäköä.

Päädyin kuvitelmissani siihen, että teen jonkinnäköistä diffuusoripintaa kotelon näkyvimpään osaan eli kanteen tulevia "koristeita" varten. Tämä onnistunee (? ei tiedä vielä ?) hiomalla akryylin pintaa hiomapaperilla molemmin puolin:

akryylin hiominen
akryylidiffuusori

Krhm. Peukalossani ei ole mitään vikaa, se vain on tuollainen...

Speden speli

Koteloa kasatessani olin jo aiemminkin huomannut, että yksi 3D-tulostetuista kulmapaloista on liian korkealla minkä vuoksi kansi ärvöttää. Oikeastaan se ei ole sen palikan vika, vaan minun poraukseni vika, mutta joka tapauksessa asialle piti tehdä jotain:

muovin hiominen

Yllä oleva kuva selittänee itse itsensä ja alla näkyy lopputulos. Ainakin vähän parempi.

Fiilaus

Viilatessani sain ajatuksen, että "mitäpä jos upottaisin nämä ruuvit tähän pleksiin" ja siitäpä se ajatus sitten lähti. Mittasin silmämääräisesti onko ajatus mahdollinen ja sen jälkeen työntömitan avulla säädin pylväsporakoneen oikeaan poraussyvyyteen:

M3 ruuvin upotus
työntömittaus
Pylväsporakoneen säätö
pylväsporakoneen toinen säätö

Säädin porakoneeseen noin 2,4 - 2,8 mm (vähän epätarkka tuon halppis porakoneen asteikko) syvyyden ja tein testiporauksen:

akryylin poraus
porauksen syvyys ok

Ja sinnehän se uppoaa nätisti kuin vanhaan ihm... tai siis kuin kus.. no keksikää itse vertaus.

Kun olin kahteen seinämään saanut tehtyä upotukset, kasailin koteloa uudestaan sitä mukaa kun paloja sain tehtyä:

speden speli kotelon kasausta

1,5 tunnin jälkeen olin saanut kaikki upotukset porattua ja kotelon kasattua.

speden speli rakennus kotelo
Speden speli rakennus

Tässä vaiheessa siivosin työpöytää koska rojun ja roskan määrä alkoi olla hieman liikaa. Ja toisekseen en enää kotelon muokkaamiseen käytettyjä työkaluja tarvinnut.

Seuraavat vaiheet

Seuraavaksi kotelon seinät liimataan toisiinsa kiinni (paitsi pohjalevy, mistä elektroniikka kasataan kotelon sisälle). Liimauksen kuivuttua kulmat hiotaan tasaiseksi ja jos koloja tms. vielä näkyy niin paikkaan ne muovikitillä, minkä jälkeen vielä uusi kevyt hionta kitin kuivuttua sekä kotelon huolellinen puhdistus maalausta varten.

Näiden vaiheiden jälkeen tulee pohjamaali (valkoinen), kuvioinnin 1. alusmaali päällysmaali sekä lopuksi sapluunan avulla koristemaalaukset (jotka on tosin vielä keksimättä). Lopuksi jos hyvältä näyttää niin maalin päälle tulee lakka.

Ja lopuksi tietenkin elektroniikka ja softan viimeisimmät viritykset. Minulla on mielessä eräs toinenkin pelimoodi tälle värkille, mutta ei siitä tässä vaiheessa sen enempää... 😉

hiontaa odotellessa

Lue seuraava osa: Nopeuspelin rakentelua osa 4 (Speden Speli)

Aina joskus tulee tarve yhdistää 9 voltin paristo koekytkentäalustalle tai vaikkapa johonkin elektroniikan projektiin. Useimmiten ko. neppari on jo käytössä jossain toisessa paikassa, eikä sitä viitsisi sieltä poiskaan ottaa. Mutta hätä ei ole tämän näköinen, sillä paristonepparin voi helposti tehdä itse!

lue lisää >>