Siirry sisältöön

Olen päivitellyt Ender 3 tulostintani jo useaan otteeseen ja osa päivityksistä on tullut jäädäkseen ja osa oli vain kokeiluja. Viimeisin päivitys tulostimeen taisi olla syöttörullan mekaniikan vaihto https://www.hutasu.net/np-ender-3-feederin-vaihto/ heti Direct Drive modauksen jälkeen https://www.hutasu.net/creality-ender-3-mod-direct-drive-asennus/.

Creality Ender 3 Silent Board emolevy
Pakkaus

Tämä nykyinen päivitys oli tosin pakollinen, koska onnistuin alkuperäisestä emolevystä (8-bit V1.1.4 Atmel ATMEGA1284P) hajottamaan SD-korttipaikan. Tulostinhan lukee muistikortilta tulostettavan kappaleen tiedot, mutta koska muistikortti ei pysynyt lukijassa paikoillaan, niin tulostimella ei voinut tehdä mitään (no, tietenkin USB-kaapelin kautta voi tulostaa, mutta itselläni on vain huonoja kokemuksia USB:n kautta tulostaessa). Toki olisin voinut ostaa pelkästään uuden muistikortin pidikkeen, mutta näin tässä samalla myös tilaisuuden päivittää konetta hieman uudempaan elektroniikkaan.

Päällimmäisenä tarkoituksena oli saada tulostin jälleen toimintaan, mutta hiljaisemmilla moottoriäänillä - ja voi pojat ja tytöt, hiljainen tästä tulikin! Tässä postauksessa muutama sananen uuden emolevyn ominaisuuksista ja vaihtotyöstä.

lue lisää >>

.step param -komennolla tehtyjä kuvioita
.step param -komennolla tehtyjä kuvioita

Simulointityökalut ovat tärkeitä niin töissä kuin vapaa-aikanakin. Niillä saa tehtyä esimerkiksi kuvan mukaisia hauskoja kuvioita. Netissä on paljon hyödyllistä tavaraa ja jos joku lukijoista esimerkiksi käsittelee elektroniikkaa asioikseen, niin kytkentöjen simulointi voi tulla jossain vaiheessa elämää tarpeelliseksi. Yllä olevan kuvan simulointi on toteutettu alla olevasta kytkennästä.

Simuloitu kytkentä
Simuloitu kytkentä

Törmäsin tällaiseen spiceman-nimiseen nettisivuun, missä on kerrottu LTSpicen avulla tehtävistä asioista hyvin simppelisti ja vaihe vaiheelta. Ajattelin jakaa sen, koska aiemmin en tällaiseen yhtä hyvään ja selkeään ohjesivuun ole törmännyt. Linkki on tässä: https://spiceman.net/.

(Lue alla oleva teksti nopealla ja hiljaisella "mainosteksti"-äänellä)

LTSpice on elektronisten kytkentöjen simulointityökalu. Sen avulla voit kätevästi ja vaivattomasti kokeilla erilaisia kytkentöjä koskematta lainkaan koekytkentäalustaan. Lopeta hyppylankojen kanssa peuhaaminen ja simuloi kytkennästäsi virtuaaliset savut pellolle! Hutasu.net ei vastaa simuloinneista aiheutuneista vahingoista.

6

Tässä kirjoituksessa ajattelin lyhyesti kertoa omia kokemuksia ja havaintoja verkkokaupoista, joista olen elektroniikan komponentteja tilannut niin Suomesta kuin ulkomailtakin tai joihin muuten vain olen tutustunut.

Nykyään Googlella löytyy aika hyvin kaikenlaisia elektroniikan kauppoja, mutta joskus hutasuun on tullut palautetta kyselyn muodossa: "Mitä hyviä verkkokauppoja on elektroniikalle?", joten olkoot tämä myös yleinen, linkkilistausta avaavampi vastaus tähänkin kysymykseen.

Elektroniikalla ei tässä tapauksessa tarkoiteta kodinkoneita, tietokoneen komponentteja tai muitakaan kuluttajalaitteita, vaan elektroniikan komponentteja kuten vastuksia, diodeja, transistoreita, IC-piirejä ja kaikkea muita näihin liittyvää (myös sähkömekaanisia osia kuten releitä,kytkimiä,moottoreita,sulakkeita jne).

lue lisää >>

2

Tämä julkaisu on jatkoa nopeuspelin rakentelua osa 2 -kirjoitukselle.

Koodin kehitys on edennyt siihen pisteeseen, että pelin logiikka toimii ja näppäimiä voi painella ja pisteitäkin laskeskellaan. Alla olevassa videossa on esitetty ohjelman toiminta pelitilanteessa. Peli käynnistyy näppäimen painalluksesta (laite vilkuttelee valoja "demomoodissa" kun peli ei ole käynnissä).

Kytkennät näkkärille ja kotelon kimppuun

Koekytkentäalustalta kopioin kytkennän näkkärille niin, että en purkanut mitään koekytkikseltä vaan otin kaapista toiset samanlaiset osat ja pyrin tekemään asiat samalla tavalla kuin ne oli koekytkennässäkin. Tekevälle sattuu ja niin sattui tässäkin tapauksessa, nimittäin yksi NAND-piiri kärtsähti kun output ja input olivat ristissä. Tämä johtui siitä, että näkkärille sattui menemään pari johtoa ristiin. Näin jälkeenpäin ajateltuna olisi ollut ehkä vähemmän aikaa vievää tehdä protopiirilevy ja syövyttää se itse. Rakenteluun kului kahtena iltana aikaa noin 5-7 tuntia ja protopiirilevyn ja komponenttien kanssa ei varmaankaan niin paljoa olisi kulunut. No, kaikesta viisastuu. Tässä se kytkentä nyt sitten kuitenkin on:

Speden speli näkkärillä

Kun olin ohjelman ensimmäisen toimivan version saanut jokseenkin valmiiksi, jatkoin kotelon muokkausta. Aluksi purin nappulat pois tieltä (joo, tiedän... nappuloiden kuumaliimaus osassa 2 oli turha homma :)) ja aloin suunnittelemaan kotelon ulkonäköä.

Päädyin kuvitelmissani siihen, että teen jonkinnäköistä diffuusoripintaa kotelon näkyvimpään osaan eli kanteen tulevia "koristeita" varten. Tämä onnistunee (? ei tiedä vielä ?) hiomalla akryylin pintaa hiomapaperilla molemmin puolin:

akryylin hiominen
akryylidiffuusori

Krhm. Peukalossani ei ole mitään vikaa, se vain on tuollainen...

Speden speli

Koteloa kasatessani olin jo aiemminkin huomannut, että yksi 3D-tulostetuista kulmapaloista on liian korkealla minkä vuoksi kansi ärvöttää. Oikeastaan se ei ole sen palikan vika, vaan minun poraukseni vika, mutta joka tapauksessa asialle piti tehdä jotain:

muovin hiominen

Yllä oleva kuva selittänee itse itsensä ja alla näkyy lopputulos. Ainakin vähän parempi.

Fiilaus

Viilatessani sain ajatuksen, että "mitäpä jos upottaisin nämä ruuvit tähän pleksiin" ja siitäpä se ajatus sitten lähti. Mittasin silmämääräisesti onko ajatus mahdollinen ja sen jälkeen työntömitan avulla säädin pylväsporakoneen oikeaan poraussyvyyteen:

M3 ruuvin upotus
työntömittaus
Pylväsporakoneen säätö
pylväsporakoneen toinen säätö

Säädin porakoneeseen noin 2,4 - 2,8 mm (vähän epätarkka tuon halppis porakoneen asteikko) syvyyden ja tein testiporauksen:

akryylin poraus
porauksen syvyys ok

Ja sinnehän se uppoaa nätisti kuin vanhaan ihm... tai siis kuin kus.. no keksikää itse vertaus.

Kun olin kahteen seinämään saanut tehtyä upotukset, kasailin koteloa uudestaan sitä mukaa kun paloja sain tehtyä:

speden speli kotelon kasausta

1,5 tunnin jälkeen olin saanut kaikki upotukset porattua ja kotelon kasattua.

speden speli rakennus kotelo
Speden speli rakennus

Tässä vaiheessa siivosin työpöytää koska rojun ja roskan määrä alkoi olla hieman liikaa. Ja toisekseen en enää kotelon muokkaamiseen käytettyjä työkaluja tarvinnut.

Seuraavat vaiheet

Seuraavaksi kotelon seinät liimataan toisiinsa kiinni (paitsi pohjalevy, mistä elektroniikka kasataan kotelon sisälle). Liimauksen kuivuttua kulmat hiotaan tasaiseksi ja jos koloja tms. vielä näkyy niin paikkaan ne muovikitillä, minkä jälkeen vielä uusi kevyt hionta kitin kuivuttua sekä kotelon huolellinen puhdistus maalausta varten.

Näiden vaiheiden jälkeen tulee pohjamaali (valkoinen), kuvioinnin 1. alusmaali päällysmaali sekä lopuksi sapluunan avulla koristemaalaukset (jotka on tosin vielä keksimättä). Lopuksi jos hyvältä näyttää niin maalin päälle tulee lakka.

Ja lopuksi tietenkin elektroniikka ja softan viimeisimmät viritykset. Minulla on mielessä eräs toinenkin pelimoodi tälle värkille, mutta ei siitä tässä vaiheessa sen enempää... 😉

hiontaa odotellessa

Lue seuraava osa: Nopeuspelin rakentelua osa 4 (Speden Speli)

Muutoksia sivuilla

Sivujen toiminnallisuutta muokattu. Nyt etusivulla on vähän enemmän tietoa siitä, mitä sivustolle on viimeksi lisätty niin sivujen kuin blogikirjoitusten muodossa. 7:n viimeisintä lisäystä näkyy etusivulla. Myös viimeisimmät sivumuokkaukset näkyvät ja näistäkin 7:n viimeisintä muokkausta. Kaikki tapahtuu automaattisesti. Näiden lisäksi etusivu ja infosivu ovat nyt samannäköisiä kuin muutkin sivut (oikean laidan jutut näkyvät samalla tavalla kaikilla sivuilla).

Kirjoittelin myös juttua elektroniikan osioon tällä kertaa muuntajista. Aihe oli nyt ajankohtainen edellisen rakentelun myötä ja samalla tuli hieman lisäsisältöä näihin aiheisiin. Päivittelin myös sivuston linkkejä, joista osa linkitti vielä vanhoihin osoitteisiin.

Kaavojen tekeminen LaTeX editorilla

Havaitsin muuten mielenkiintoiseksi työkaluksi kaavojen tekoon tällaisen online työkalun osoitteessa: https://www.codecogs.com/latex/eqneditor.php. Käyttöliittymä tuossa ei ehkä ole paras mahdollinen, mutta tuolla saa kuitenkin tehtyä esimerkiksi alla olevia kaavoja (en tiedä onko tuo summalauseke nyt oikein mutta se onkin vain esimerkkinä).

Kaavan voi linkittää kuten alla tai sitten sen voi ladata kuvana ja lisätä kuvatiedostona sivuille tai minne ikinä haluaakaan. Jos jostain löydän rutkalti ylimääräistä aikaa, niin voisin kaikki kaavat jotka sivuilta löytyy väsätä uuteen uskoon tämän avulla, mutta olkoot nyt toistaiseksi.


online LaTeX editori

Eipä tässä sen enempää. Kokeilen blogissani nyt ajastettua julkaisua niin katsotaan miten tämän käy.